Kings of Middle-earth: Die neue Erweiterung ist vorbestellbar

Gute Nachrichten für Ringkrieg-Fans: Seit heute ist die langerwartete, dritte Erweiterung “Kings of Middle-earth” im Webshop von Ares Games vorbestellbar. Dabei handelt es sich natürlich erst einmal um die englische Version; die deutsche wird wieder beim Schwerkraft Verlag erscheinen, aber wann es soweit ist, kann ich nicht sagen.

Hier ist zumindest die Beschreibung von Ares Games, von mir ins Deutsche übersetzt:

“Die Vorbestellung für Könige von Mittelerde, die langerwartete dritte Erweiterung für “Der Ringkrieg, Zweite Edition”, ist ab sofort im Ares Games Webshop verfügbar. Das Vorbestellungsangebot beinhaltet die Erweiterung und den neuen Satz Promo-Karten “Die Sehenden Steine” für den Preis von $44,90 inklusive kostenlosem Versand in die USA und die Europäische Union. Die Auslieferung wird auf den Dezember 2023 geschätzt.

Könige von Mittelerde führt zwei neue Arten von Charakteren in “Der Ringkrieg, Zweite Edition” ein: Herrscher und Dunkle Anführer. Die Herrscher der Freien Völker wurden zum Ziel Saurons in seinen Versuchen, den Willen der Völker, die sich im widersetzten, zu brechen. Dafür gebrauchte er die Palantiri (die Sehenden Steine), Spione und Botschafter wie Grima Schlangenzunge und möglicherweise andere subtile und bösartige Mittel. Gleichzeitig war es für die Moral der Freien Völker entscheidend wichtig, sich um diese charismatischen Personen – Brand, Daín Eisenfuß, Denethor, Theoden und Thranduil – zu scharen und gemeinsam gegen den Schatten zu kämpfen.

Die neuen Regeln, Figuren, Karten und Aktionswürfel, die diese Erweiterung enthält, werden es den Spielern erlauben, diesen Konflikt in all seiner Tiefe auszufechten und die Charaktere im Ringkrieg darzustellen. Die Erweiterung fügt den Horden des Schatten außerdem die Dunklen Anführer hinzu – einen für jede Nation des Schatten: die Schwarze Schlange, den Schatten des Düsterwalds und Uglúk.

Genauere Details finden sich im Ares Games Webshop.”

Auf Facebook hat Roberto Di Meglio erklärt, dass es in ein paar Wochen – sobald alle Details ausbaldowert sind – auch die Möglichkeit geben wird, eine “Limited Edition” dieser Erweiterung zu bestellen, höchstwahrscheinlich inklusive bemalter Figuren.

Auf der GenCon konnte ich auch selber ein paar Fotos der Erweiterung machen.

Die Könige von Mittelerde – Was erwartet uns?

Schon Jahre vor dem Ringkrieg versuchte der Dunkle Herrscher Sauron den Willen der Könige und Herrscher der Freien Völker mit finsteren Machenschaften zu beugen. Sein Ziel war es, sie zu willenlosen Marionetten zu machen, oder sie zumindest für seine Eroberungspläne zu schwächen. Als der Krieg kam, kämpften sie tapfer gegen den Dunklen Herrn, aber für manche erwiesen sich die Schwächen, die Sauron genährt hatte, als tödlich.

Ares Games

Sie ist ja schon lange angekündigt, und wir warten sicherlich alle sehnlichst darauf: Die dritte Erweiterung für den Ringkrieg (2. Edition), die “Könige von Mittelerde”. Da ich immer wieder Fragen bekomme, ob es Neuigkeiten gibt, will hier mal zusammenfassen, was ich bisher weiß. Wirkliche Neuigkeiten sind leider noch keine dabei.

Weiterlesen

Neues aus Mittelerde: Die Könige kommen!

Kings of Middle-earth Cover

Hi Folks! Es ist viel zu lange her, dass sich hier etwas getan hat, aber jetzt gibt es endlich gute Neuigkeiten: Auf der Spielwarenmesse in Nürnberg hat Ares Games die dritte Erweiterung für den Ringkrieg offiziell angekündigt.

In einem Interview mit BoardGameGeek hat Francesco Nepitello einen Überblick über den Inhalt der Erweiterung gegeben. Der Interviewer ist leider nicht wirklich im Thema drin, aber die Infos sind auf jeden Fall interessant.

Interview mit Francesco Nepitello

Kurz zusammengefasst sagt Francesco, dass sie mit der neuen Erweiterung die Politik der verschiedenen Reichen betonen wollen. Sauron versucht einen Keil zwischen die Freien Völker zu treiben und ihre Könige zu beeinflussen: Dain II. von Erebor, König Brand von Thal, Thranduil vom Düsterwald und den Truchsess Denethor von Gondor.

Es gibt einen neuen Aktionswürfel für die Herrscher der Freien Völker, während Sauron für die gewürfelten Augen Korruptionspunkte bekommt, die er gegen die Herrscher einsetzen kann.

Außerdem gibt es neue Einheiten für den Schatten – Halborks und Riesenfledermäuse – und neue detailliertere Regeln für die Belagerungen, inklusive neuer Würfel für die Art von Schlachten.

Als Veröffentlichungsjahr ist 2020 (also dieses Jahr) angepeilt, und ich vermute, dass Ares Games sich Mühe geben wird, das Spiel zur Messe in Essen fertig zu haben.

Die Krieger von Mittelerde – Korrigierte Karten

Errata zu die Krieger von Mittelerde

Die Errata zu “Die Krieger von Mittelerde”.

Die Heidelbären/Asmodée haben ein PDF mit den Errata und korrigierten Karten für Die Krieger von Mittelerde zur Verfügung gestellt.

Wenn man die Korrekturen auf seinen Karten haben möchte, empfehle ich sie auf dünne Adressaufkleber o.ä. zu drucken, auszuschneiden und auf die Karten zu kleben. So habe ich das damals mit meinen Karten der ersten Edition gemacht, und es hat gut funktioniert. Alternativ könnt ihr, wenn ihr Kartenhüllen benutzt, auch die Karten drucken, ausschneiden und mit in die Hüllen stecken.

Die Krieger von Mittelerde – Jetzt verfügbar

Die Krieger von Mittelerde

Die Deutsche Box “Die Krieger von Mittelerde”

Endlich ist die deutsche Version der “Warriors of Middle-earth” lieferbar und kann über die Spieleläden und Online-Händler eures Vertrauens bestellt werden.

Ich war wieder am Lektorat beteiligt, auch wenn ich gerne etwas mehr Zeit dafür gehabt hätte. Lasst mich wissen, wenn es Unklarheiten oder Fehler in den deutschen Regeln gibt! Ich hoffe nicht…

Unboxing Warriors of Middle-earth

Es ist nur ein kurzer Blick in die englische Version der Erweiterung, die ich auf dem GenCon abgeholt habe, aber ihr bekommt zumindest schon mal einen Eindruck, was die Box so enthält:

Ein etwas ausführlicherer Artikel mit Fotos kommt dann bald!

Zur deutschen Ausgabe kann ich nur sagen, dass die Übersetzung fertig ist und die Dateien beim Drucker. Ich hoffe (weiß es aber nicht mit Sicherheit), dass wir sie zur Spiel haben werden.

P.S.: Die englischen Regeln für “Warriors of Middle-earth stehen übrigens hier bei Ares Games zum Download zur Verfügug.

Gespielt: Conan – Abenteuer in Hyborien

Kickstarter: Die Box, Münzen und Beutel

Kickstarter: Die Box, Münzen und Beutel

Nachdem ich letzte Woche endlich die Erweiterung für Conan – Zeitalter der Kriege in den Händen halten durfte, war ich natürlich sehr ungeduldig, es auch endlich spielen zu können. Zur Erinnerung: Ich habe vor anderthalb Jahren den Kickstarter für “Adventures in Hyboria” unterstützt. Mit einem Jahr Verspätung wurde das Spiel nun ausgeliefert. Das ist keine ungewöhnliche Zeit für Kickstarterprojekte, und ich bin nun mit dem Spiel auch sehr zufrieden. Die schicken Metallmünzen sind großartig, und auch spieltechnisch ist die Erweiterung ein guter Wurf. Aber dazu gleich mehr.

Der Inhalt der Erweiterung plus das KS-Bonusmaterial

Der Inhalt der Erweiterung plus das KS-Bonusmaterial

Zu meinem Glück war für den 1. Mai sowieso ein Brettspieltreffen mit Freunden von den Limburger Kellerkindern angesagt, die genauso heiß auf eine Partie Conan waren wie ich. Also schnell die Box ausgepackt, sortiert und die Regeln gelesen. Der Mix aus Englisch und Deutsch sollte in dieser Runde kein Problem sein, aber es sind schon eine ganze Menge neuer Regeln, insbesondere, wenn man die Extras für die Kickstarter-Unterstützer mit dazu nimmt. Also lasse ich die erst einmal weg und beschränke mich auf die “offziellen” neuen Regeln der Erweiterung. Das sollte erst mal genug Stoff sein.

Der Aufbau ist fertig, die Spieler können kommen

Der Aufbau ist fertig, die Spieler können kommen

Das Spielbrett ist kompakt, so dass wir mir weniger Platz auskommen, als bei Sails of Glory oder Twilight Imperium, aber trotzdem findet sich eine Menge Zeug auf dem Tisch.

Das Erklären der Regeln (nur ich habe das Grundspiel schon mal gespielt) dauert eine Weile, denn das Spiel hat viele ineinander greifende Teile, und es ist als Anfänger etwas schwer zu verstehen, wie alles zusammen passt. “Ja, ich kann darauf bieten Conan-Spieler zu werden und verstehe auch wie das geht, aber was bringt mir das und wie wirkt sich das im weiteren Spiel aus?” Auch ich kann nicht mehr oder noch alles überblicken, da die Erweiterung eine ganze Menge Details verändert und hinzufügt.

Die Anfangsaufstellung mit den vier Reichen.

Die Anfangsaufstellung mit den vier Reichen.

Also losgespielt, die Feinheiten müssen wir während der Partie verstehen. Ich übernehme Turan (gelb), Erik spielt Hyperborea (lila), Nico Aquilonien (rot) und Christian nimmt das finstere Stygien (grün). Unsere Abgesandten schwärmen aus, meine berittenen Bogenschützen helfen Zamora zu erobern, und Conan der Krieger macht sich auf die Wanderschaft durch den Norden der hyborischen Lande. Ich stelle fest, das Conan mit der Erweiterung deutlich häufiger Geschichten erlebt und damit der Conan-Spieler öfter wechselt, dafür aber seine Abenteuer-Reisen und damit die Zeitalter länger dauern. Hyperborea hat eine Weile den größten Einfluss auf den Barbaren, der eine Menge Liebschaften auf seinen Reisen erlebt (viele Frauen-Marker werden gezogen).

Zamora

Zamora wird zur am härtesten umkämpften Provinz des Spiels.

Das erste Zeitalter schreitet voran und die ersten Konflikte zwischen den Reichen entstehen. Das geht schneller als im Grundspiel, insbesondere die Spione laden dazu ein, einem Mitspieler schon mal in die Suppe zu spucken – oder wohl eher das Breitschwert zwischen die Rippen zu rammen. Hyperborea fädelt eine Intrige in Zamora ein und machst sich die Provinz zum Verbündeten. Das kann sich Turan natürlich nicht gefallen lassen, und meine berittenen Bogenschützen erobern Zamora im Gegenschlag. Das leert allerdings meine Staatskasse völlig (die sind teuer!) und ich muss zusehen, wie ich wieder zu Geld komme. Stygien schließt währenddessen Bündnis um Bündnis und sammelt riesige Goldschätze. Dafür erleiden stygische Truppen eine Schlappe in den Schwarzen Königreichen, und sein Militär bleibt klein und schwach. Aquilonien breitet sich unterdessen langsam aber stetig aus, auf eine gute Balance zwischen diplomatischen Initiativen und militärischen Schlägen bedacht.

Conan der Söldner erobert Zamora für Hyperborea

Conan der Söldner erobert Zamora für Hyperborea

Conan’s Ruhm und Erfahrung steigen schnell und um die Wende zum zweiten Zeitalter, wird er vom umherziehenden Krieger zum Söldner. Stygiens Goldschätze zahlen sich nun aus und es stellt gewaltige Armeen auf. Ich muss mich mit weniger neuen Einheiten begnügen, schließlich muss ich bald wieder meine Elite-Krieger bezahlen. Hyperborea heuert Conan für einen Feldzug in Zamora an, und meine fliehenden Truppen können nur noch den Rauch der brennenden Festungen und Städte sehen, als sich die Hyperboreaner die Provinz unterwerfen. Conan der Söldner ist wahrlich ein furchterregender Kämpfer.

Eine aquilonische Tragödie in zwei Akten: Der Feldzug in die piktische Wildnis.

Eine aquilonische Tragödie in zwei Akten: Der Feldzug in die piktische Wildnis.

Fern im Westen versucht Aquilonien sich die Pikten Untertan zu machen. Conan begleitet auch dort den ersten Feldzug, der jedoch ins Stocken gerät und nicht weitergeführt werden kann. Gelangweilt vom Lagerleben wandert Conan weiter. Die eintreffenden Verstärkungen führen die Kampagne im nächsten Jahr ohne seine Unterstützung fort- in die totale Katastrophe. Eine volle aquilonische Legion verschwindet trotz Spionen, Kundschaftern und bossonischen Bogenschützen auf Nimmerwiedersehen in der piktischen Wildnis. Das wirft das aquilonische Reich weit zurück, und es tut sich schwer, sich von diesem Schlag zu erholen.

Conan überschreitet das Ende der Erfahrungsleiste und beendet damit das Spiel.

Conan überschreitet das Ende der Erfahrungsleiste und beendet damit das Spiel.

Conan sammelt nun sehr schnell Erfahrung und steigt zum General auf. So schnell, dass das Ende seiner Erfahrungsleiste (und damit das Spielende) in Sicht kommt, bevor wir überhaupt das dritte Zeitalter erreicht haben. Stygien wirft nun seine riesigen Armeen in die Schlacht – angeführt von General Conan! Aquiloniens stattliche Streichtmacht hat diesem Heer nichts entgegen zu setzen und muss sich aus Koth zurückziehen. Dafür erringt das Reich des Löwen ein paar kleinere Erfolge gegen Hyperborea im Norden, und auch ich kann mit Turan zumindest Zamora wieder zurückgewinnen. Außerdem sammle ich langsam aber stetig Conans Abenteuer-Marker.

Ein magerer Punkt entscheidet über Sieg und Niederlage.

Ein magerer Punkt entscheidet über Sieg und Niederlage.

Gerade noch rutschen wir ins dritte Zeitalter, aber die neuen Truppen kommen nicht mehr zum Einsatz, denn schon zwei Züge später erreicht Conan den Gipfel seiner Laufbahn und das Spiel ist zu Ende. Keines unserer Reiche konnte ihn krönen, also wird gleichmäßig abgerechnet. Stygien, dass am Ende des ersten Zeitalters noch die wenigstens Punkte hatte, holt stark auf, und am Ende ist es ein einziger Punkt, der Turan, und damit mich, zum Sieger des Spiels macht. Mit 46 Punkten gewinne ich gegen Stygiens 45.

Hyperborea, das seine gerade neu aufgestellten Truppen wegen des schnellen Endes nicht mehr einsetzen konnte, und Aquilonien, das sich nicht richtig von seiner Niederlage in der Piktischen Wildnis erholt hat, landen bei 39 und 40 Punkten.

Die liebliche Prinzessin Yasmina schmachtet immer noch nach Conan .

Die liebliche Prinzessin Yasmina schmachtet immer noch nach Conan .

Nicht ganz unschuldig am meinem Sieg ist die liebliche Prinzessin Yasmina. Ihre zwei Punkte für “Frauen” brachten mir die Mehrheit in dieser Kategorie und damit 5 Punkte – deutlich mehr als mein Vorsprung. Danke Yasmina!

Fazit

Dies ist keine Rezension, weil mir eine Parte nicht reicht, die Erweiterung abschließend zu beurteilen. Zumal wir einige Elemente noch weggelassen haben: Götter, Rollen für Conan, alternative Artefakte, usw. Aber das, was die Erweiterung versprach, hat sie gehalten: Conans Rolle ist deutlich ausgebaut, und das hat mir sehr gut gefallen. Die Spione waren auch sehr interessant, da sie die Konflikte zwischen den Spielern befördern und frühe unglückliche Niederlagen vermeiden können.

General Conan führt die Stygier zum Sieg über Aquilonien und erobert Koth.

General Conan führt die Stygier zum Sieg über Aquilonien und erobert Koth.

Ich bin nicht ganz sicher, ob das kurze Dritte Zeitalter unserem Würfelglück oder -pech geschuldet ist. Wahrscheinlich eher eine Regel, die wir übersehen haben – wir haben Conans Stimmung nicht nach seinen Abenteuerwurf weiter gerückt, wodurch die irgendwann auf dem besten Bonus stehen geblieben ist, und die Abenteuer leichter bestehen konnte. Ausgemacht hat uns das eher nichts, denn das Spiel hat so auch lange genug gedauert (wegen Regelerklärungen und zahlreichen Raucherpausen). Weiter Spiele werden das (hoffentlich) klarer zeigen.

Vielen Dank auf jeden Fall an Erik, Nico und Christian für einen weiteren tollen Brettspieltag! Diesmal musstet ihr die Knie vor dem turanischen Thron beugen, bei Crom!

PS.: Inzwischen habe ich gemerkt, was wir falsch gespielt haben. Die Nicht-Conan-Spieler können in jedem Zug Story-Cards spielen, nicht nur wenn sie Conan-Aktionen wählen. Mit der können sie stattdessen Abenteuer-Marken bekommen. Das verlängerte die Zeitalter deutlich. Dadurch war es kein Wunder, dass Conan seine maximale Erfahrung so schnell erreichte.

Liefertermin Warriors of Middle-earth

Warriors of Middle-earthAres Games hat auf Facebook den Liefertermin für Warriors of Middle-earth etwas spezifiert:

“Warriors of Middle-earth should ship out of the factory by late May, so the estimated release date is late June / early July, depending on the transit time.”

Es wird also Sommer bevor wir die Erweiterung in den Händen halten können. Leider habe ich keine neuen Informationen zur deutschen Ausgabe. Deshalb ist diese Meldung recht spät – ich hatte gehofft, noch Neuigkeiten von den Heidelbären hinzufügen zu können, aber leider können die auch noch nicht mehr sagen. Es heißt also weiter “Geduld haben”.