Kickstarter: Die Box, Münzen und BeutelNachdem ich letzte Woche endlich die Erweiterung für Conan – Zeitalter der Kriege in den Händen halten durfte, war ich natürlich sehr ungeduldig, es auch endlich spielen zu können. Zur Erinnerung: Ich habe vor anderthalb Jahren den Kickstarter für „Adventures in Hyboria“ unterstützt. Mit einem Jahr Verspätung wurde das Spiel nun ausgeliefert. Das ist keine ungewöhnliche Zeit für Kickstarterprojekte, und ich bin nun mit dem Spiel auch sehr zufrieden. Die schicken Metallmünzen sind großartig, und auch spieltechnisch ist die Erweiterung ein guter Wurf. Aber dazu gleich mehr.
Der Inhalt der Erweiterung plus das KS-BonusmaterialZu meinem Glück war für den 1. Mai sowieso ein Brettspieltreffen mit Freunden von den Limburger Kellerkindern angesagt, die genauso heiß auf eine Partie Conan waren wie ich. Also schnell die Box ausgepackt, sortiert und die Regeln gelesen. Der Mix aus Englisch und Deutsch sollte in dieser Runde kein Problem sein, aber es sind schon eine ganze Menge neuer Regeln, insbesondere, wenn man die Extras für die Kickstarter-Unterstützer mit dazu nimmt. Also lasse ich die erst einmal weg und beschränke mich auf die „offziellen“ neuen Regeln der Erweiterung. Das sollte erst mal genug Stoff sein.
Der Aufbau ist fertig, die Spieler können kommenDas Spielbrett ist kompakt, so dass wir mir weniger Platz auskommen, als bei Sails of Glory oder Twilight Imperium, aber trotzdem findet sich eine Menge Zeug auf dem Tisch.
Das Erklären der Regeln (nur ich habe das Grundspiel schon mal gespielt) dauert eine Weile, denn das Spiel hat viele ineinander greifende Teile, und es ist als Anfänger etwas schwer zu verstehen, wie alles zusammen passt. „Ja, ich kann darauf bieten Conan-Spieler zu werden und verstehe auch wie das geht, aber was bringt mir das und wie wirkt sich das im weiteren Spiel aus?“ Auch ich kann nicht mehr oder noch alles überblicken, da die Erweiterung eine ganze Menge Details verändert und hinzufügt.
Die Anfangsaufstellung mit den vier Reichen.Also losgespielt, die Feinheiten müssen wir während der Partie verstehen. Ich übernehme Turan (gelb), Erik spielt Hyperborea (lila), Nico Aquilonien (rot) und Christian nimmt das finstere Stygien (grün). Unsere Abgesandten schwärmen aus, meine berittenen Bogenschützen helfen Zamora zu erobern, und Conan der Krieger macht sich auf die Wanderschaft durch den Norden der hyborischen Lande. Ich stelle fest, das Conan mit der Erweiterung deutlich häufiger Geschichten erlebt und damit der Conan-Spieler öfter wechselt, dafür aber seine Abenteuer-Reisen und damit die Zeitalter länger dauern. Hyperborea hat eine Weile den größten Einfluss auf den Barbaren, der eine Menge Liebschaften auf seinen Reisen erlebt (viele Frauen-Marker werden gezogen).
Zamora wird zur am härtesten umkämpften Provinz des Spiels.Das erste Zeitalter schreitet voran und die ersten Konflikte zwischen den Reichen entstehen. Das geht schneller als im Grundspiel, insbesondere die Spione laden dazu ein, einem Mitspieler schon mal in die Suppe zu spucken – oder wohl eher das Breitschwert zwischen die Rippen zu rammen. Hyperborea fädelt eine Intrige in Zamora ein und machst sich die Provinz zum Verbündeten. Das kann sich Turan natürlich nicht gefallen lassen, und meine berittenen Bogenschützen erobern Zamora im Gegenschlag. Das leert allerdings meine Staatskasse völlig (die sind teuer!) und ich muss zusehen, wie ich wieder zu Geld komme. Stygien schließt währenddessen Bündnis um Bündnis und sammelt riesige Goldschätze. Dafür erleiden stygische Truppen eine Schlappe in den Schwarzen Königreichen, und sein Militär bleibt klein und schwach. Aquilonien breitet sich unterdessen langsam aber stetig aus, auf eine gute Balance zwischen diplomatischen Initiativen und militärischen Schlägen bedacht.
Conan der Söldner erobert Zamora für HyperboreaConan’s Ruhm und Erfahrung steigen schnell und um die Wende zum zweiten Zeitalter, wird er vom umherziehenden Krieger zum Söldner. Stygiens Goldschätze zahlen sich nun aus und es stellt gewaltige Armeen auf. Ich muss mich mit weniger neuen Einheiten begnügen, schließlich muss ich bald wieder meine Elite-Krieger bezahlen. Hyperborea heuert Conan für einen Feldzug in Zamora an, und meine fliehenden Truppen können nur noch den Rauch der brennenden Festungen und Städte sehen, als sich die Hyperboreaner die Provinz unterwerfen. Conan der Söldner ist wahrlich ein furchterregender Kämpfer.
Eine aquilonische Tragödie in zwei Akten: Der Feldzug in die piktische Wildnis.Fern im Westen versucht Aquilonien sich die Pikten Untertan zu machen. Conan begleitet auch dort den ersten Feldzug, der jedoch ins Stocken gerät und nicht weitergeführt werden kann. Gelangweilt vom Lagerleben wandert Conan weiter. Die eintreffenden Verstärkungen führen die Kampagne im nächsten Jahr ohne seine Unterstützung fort- in die totale Katastrophe. Eine volle aquilonische Legion verschwindet trotz Spionen, Kundschaftern und bossonischen Bogenschützen auf Nimmerwiedersehen in der piktischen Wildnis. Das wirft das aquilonische Reich weit zurück, und es tut sich schwer, sich von diesem Schlag zu erholen.
Conan überschreitet das Ende der Erfahrungsleiste und beendet damit das Spiel.Conan sammelt nun sehr schnell Erfahrung und steigt zum General auf. So schnell, dass das Ende seiner Erfahrungsleiste (und damit das Spielende) in Sicht kommt, bevor wir überhaupt das dritte Zeitalter erreicht haben. Stygien wirft nun seine riesigen Armeen in die Schlacht – angeführt von General Conan! Aquiloniens stattliche Streichtmacht hat diesem Heer nichts entgegen zu setzen und muss sich aus Koth zurückziehen. Dafür erringt das Reich des Löwen ein paar kleinere Erfolge gegen Hyperborea im Norden, und auch ich kann mit Turan zumindest Zamora wieder zurückgewinnen. Außerdem sammle ich langsam aber stetig Conans Abenteuer-Marker.
Ein magerer Punkt entscheidet über Sieg und Niederlage.Gerade noch rutschen wir ins dritte Zeitalter, aber die neuen Truppen kommen nicht mehr zum Einsatz, denn schon zwei Züge später erreicht Conan den Gipfel seiner Laufbahn und das Spiel ist zu Ende. Keines unserer Reiche konnte ihn krönen, also wird gleichmäßig abgerechnet. Stygien, dass am Ende des ersten Zeitalters noch die wenigstens Punkte hatte, holt stark auf, und am Ende ist es ein einziger Punkt, der Turan, und damit mich, zum Sieger des Spiels macht. Mit 46 Punkten gewinne ich gegen Stygiens 45.
Hyperborea, das seine gerade neu aufgestellten Truppen wegen des schnellen Endes nicht mehr einsetzen konnte, und Aquilonien, das sich nicht richtig von seiner Niederlage in der Piktischen Wildnis erholt hat, landen bei 39 und 40 Punkten.
Die liebliche Prinzessin Yasmina schmachtet immer noch nach Conan .Nicht ganz unschuldig am meinem Sieg ist die liebliche Prinzessin Yasmina. Ihre zwei Punkte für „Frauen“ brachten mir die Mehrheit in dieser Kategorie und damit 5 Punkte – deutlich mehr als mein Vorsprung. Danke Yasmina!
Fazit
Dies ist keine Rezension, weil mir eine Parte nicht reicht, die Erweiterung abschließend zu beurteilen. Zumal wir einige Elemente noch weggelassen haben: Götter, Rollen für Conan, alternative Artefakte, usw. Aber das, was die Erweiterung versprach, hat sie gehalten: Conans Rolle ist deutlich ausgebaut, und das hat mir sehr gut gefallen. Die Spione waren auch sehr interessant, da sie die Konflikte zwischen den Spielern befördern und frühe unglückliche Niederlagen vermeiden können.
General Conan führt die Stygier zum Sieg über Aquilonien und erobert Koth.Ich bin nicht ganz sicher, ob das kurze Dritte Zeitalter unserem Würfelglück oder -pech geschuldet ist. Wahrscheinlich eher eine Regel, die wir übersehen haben – wir haben Conans Stimmung nicht nach seinen Abenteuerwurf weiter gerückt, wodurch die irgendwann auf dem besten Bonus stehen geblieben ist, und die Abenteuer leichter bestehen konnte. Ausgemacht hat uns das eher nichts, denn das Spiel hat so auch lange genug gedauert (wegen Regelerklärungen und zahlreichen Raucherpausen). Weiter Spiele werden das (hoffentlich) klarer zeigen.
Vielen Dank auf jeden Fall an Erik, Nico und Christian für einen weiteren tollen Brettspieltag! Diesmal musstet ihr die Knie vor dem turanischen Thron beugen, bei Crom!
PS.: Inzwischen habe ich gemerkt, was wir falsch gespielt haben. Die Nicht-Conan-Spieler können in jedem Zug Story-Cards spielen, nicht nur wenn sie Conan-Aktionen wählen. Mit der können sie stattdessen Abenteuer-Marken bekommen. Das verlängerte die Zeitalter deutlich. Dadurch war es kein Wunder, dass Conan seine maximale Erfahrung so schnell erreichte.
Ares Games hat auf Facebook den Liefertermin für Warriors of Middle-earth etwas spezifiert:
„Warriors of Middle-earth should ship out of the factory by late May, so the estimated release date is late June / early July, depending on the transit time.“
Es wird also Sommer bevor wir die Erweiterung in den Händen halten können. Leider habe ich keine neuen Informationen zur deutschen Ausgabe. Deshalb ist diese Meldung recht spät – ich hatte gehofft, noch Neuigkeiten von den Heidelbären hinzufügen zu können, aber leider können die auch noch nicht mehr sagen. Es heißt also weiter „Geduld haben“.
Ares Games hat bestätigt, was wir alle schon wussten: Die für Ende 2015 angekündigte Erweiterung „Warriors of Middle-earth“ verspätet sich. Neuer Termin ist der „späte Frühling 2016“. Ich interpretiere das mal als Mai/Juni. Gründe wurden keine genannt.
Zur deutschen Übersetzung gibt es noch keine Neuigkeiten.
Vorschau auf Warriors of Middle-earth auf der Spiel’15Mir ist aufgefallen, dass ich dieses Foto von der Spiel’15 in Essen hier noch gar nicht vorgestellt habe. Es mag als kleiner Trost dafür dienen, dass ich noch keine Neuigkeiten zum Erscheinungstermin von „Warriors of Middle-earth“, der zweiten Erweiterung für den Ringkrieg, habe.
Mann kann prima die verschiedenen Figuren erkennen. Bekannt von der ersten Edition sind ja noch die Ents, die Korsaren von Umbar und die Dunländer. Besitzer der „Schlacht der Fünf Heere“ kennen auch schon die Adler, aber ganz neu sind die Spinnen und die Toten von Dunharg, die man ganz vorne im Bild sieht. Auch die beiden neuen (Fraktions-)Würfel sind zu sehen, mit denen man Effekte der Fraktionen auslösen kann.
Sehr schön finde ich auch das Cover, das wieder nach einer Arbeit von John Howe aussieht. Die Ents zerstören Isengart, mit der mächtigen Säule von Orthanc im Hintergrund. Sehr stimmig! Ich hoffe, dass ich bald neues über den endgültigen Veröffentlichungstermin verkünden kann.
Flotte der Korsaren von UmbarIch habe gute Nachrichten: Die Testphase für die nächste Erweiterung des Ringkriegs hat begonnen, und ich habe meine erst Testpartie gespielt. Sie hat viel Spaß gemacht!
Über den Inhalt darf ich noch nichts Neues verraten, aber ich will die Gelegenheit nutzen nochmal die Informationen aus anderen Quellen zusammen zu fassen.
Der Original-Titel ist „Warriors of Middle-earth“, daher denke dass die deutsche Übersetzung dann auch „Die Krieger von Mittelerde“ heißen wird.
Die Erweiterung befasst sich mit zusätzlichen Fraktionen, die in den Ringkrieg eingreifen.
Baumbart, der älteste der Ents
Für den Schatten sind das: Die Hügelmenschen von Dunland, die Korsaren von Umbar und die Spinnen des Düsterwaldes.
Und für die Freien Völker: Die Ents von Fangorn, die Toten von Dunharg und die Adler des Nebelgebirges.
Einen Erscheinungstermin gibt es noch nicht.
Wie schon die „Herren von Mittelerde“ wird es also einen Mix aus überarbeiteten Elementen aus der alten Erweiterung und ganz neuen Teilen geben. Ihr dürft weiter gespannt sein!
In einer halben Stunde beginnt die Vorbestellung für die zweite Charge Limited Edition „Lords of Middle-earth“ bei Ares Games. Leider habe ich keine konkreten Neuigkeiten für die deutsche Ausgabe, aber hier ist mein aktueller Kenntnisstand:
1. Es wird eine deutsche Ausgabe vom 200 Exemplaren beim Heidelberger Spieleverlag geben (gesichert).
2. Die Vorbestellung für diese läuft NICHT über Ares Games (gesichert).
3. Die deutsche Ausgabe wird über die Flagship Stores des Heidelberger Spieleverlags verkauft werden (Aussage eines Mitarbeiters der Heidelbären auf dem Haus-Forum und von einem Flagship Store bestätigt).
4. Die deutsche Ausgabe wird keine eigene Verpackung erhalten, sondern die bemalten Figuren werden im Bundle mit einer normalen Erweiterung verkauft, für €69,95 (unbestätigte Aussage eines Flagship Stores).
Informationen zum Erscheinungsdatum oder über eine mögliche Vorbestellung habe ich keine.
Inhalt der Limiited Edition von Lords of Middle-earthAngesichts der hohen Nachfrage zur Limited Edition von „Die Herren von Mittelerde“ hat sich Ares Games entschlossen, nochmal 500 Exemplare nachzulegen. Und das Beste? In Absprache mit dem Heidelberger Spieleverlag werden 200 Stück davon in Deutsch sein!
Es tut mir natürlich jetzt leid, die Info von Ares Games, dass es keine deutsche Version geben wird, einfach so weitergegeben zu haben. Wer schnell war, und sich bereits ein Exemplar gesichert hat, und nun gerne von der englischen auf die deutsche Version wechseln möchte, hat aber die Gelegenheit, seine Bestellung bei Ares Games zu stornieren. Das geht über das Kontakformular auf Ares Webseite.
Inhalt der Limiited Edition von Lords of Middle-earth
Kürzlich hat Ares Games eine limitierte Ausgabe von „Lords of Middle-earth“ angekündigt, die bemalte Figuren enthält, und daher Besitzern der Collector’s Edition ermöglicht, die „Herren von Mittelerde“ mit passendem Spielmaterial anzuschaffen. Seit gestern kann man sie auch vorbestellen.
Leider wird es diese Limited Edition nicht auf Deutsch geben. Wer also sowohl die deutschen Regeln und Karte als auch die bemalten Figuren haben möchte, wird doppelt in die Tasche greifen müssen. Da die LE aus den USA versendet wird, kommt sie schon alleine auf den stolzen Preis von $75 – und dazu kommen dann noch die Zollgebühren und Mehrwertsteuer. Das will also gut überlegt sein. Wer zuschlagen möchte, sollte sich aber beeilen, da es nur 500 Exemplare gibt.
Das besondere der Limited Edition sind vor allen die bemalten Figuren. Dazu kommt ein Authentizitäts-Zertifikat, eine schöne Schachtel (kein Holz!) und die ebenfall bemalte Baumbart-Promo (Figur und Karte). Ansonsten ist das Spielmaterial das gleiche wie in der normalen Ausgabe.
Das Cover von Die Herren von MittelerdeNur eine kurze Meldung: Die Herren von Mittelerde ist nun offiziell auf Deutsch erschienen und über die üblichen Läden erhältlich. Ich hoffe, in den nächsten Tagen mein Exemplar in den Händen zu halten und es dann hier vorzustellen.
Während des diesjährigen GenCon Indy hatte ich Gelegenheit, den Stand von Ares Games zu besuchen und mit Roberto di Meglio zu sprechen. Er hatte ein Vorabexemplar der Erweiterung „Die Herren von Mittelerde“ dabei, und ich konnte ein paar Fotos schießen, die ich euch natürlich nicht vorenthalten will. Bitte verzeiht die nicht ganz astreine Qualität der Bilder, meine Handykamera gab leider nicht mehr her.
Vorabexemplar von „Die Herren von Mittelerde“ auf dem GenConDie Box der Erweiterung kommt in einem schicken schlanken Design daher, mit ungefähr einem Drittel der Größe der Grundbox. Das John Howe Bild von Galadriel, das das Cover ziert finde ich sehr gelungen. Enthalten sind 8 Figuren der neuen Charaktere (5 ganz neue, 3 kennt man schon aus der Erweiterung der 1. Edition), neue Charakter- und Ereigniskarten, die Regeln und 5 neue Würfel. Außerdem wird es noch einen Promo-Charakter mit Karte geben: Baumbart. Wie und unter welchen Umständen, man ihn bekommt, kann ich leider noch nicht sagen.
8 Figuren sind enthalten: 5 ganz neue Designs, 3 aus der 1. EditionAus der Nähe betrachtet gefallen mir die neuen Figuren sehr gut, nur Aragorn ist vielleicht ein bisschen „gewöhnlich“ ausgefallen. Gandalf der Weiße auf Schattenfell ist besonders gut und meine Lieblingsfigur. Ich freue mich schon darauf, die neuen Figuren zu bemalen – diesmal sind es ja auch nicht so viele.
Natürlich habe ich mit Roberto ein wenig über die kommenden Erweiterungen gesprochen. Es wird auf jeden Fall zwei weitere geben, die nächste zu „Fraktionen“ wie Ents, Korsaren, usw., und die dritte über Belagerungen und Schlachten. Außerdem gibt es Überlegungen, auch die Szenarien zu den Schlachten von Gondor und Rohan neu zu veröffentlichen und mit neuen Material zu versehen. Ich bin sehr gespannt.
Ein Blick auf die neuen Würfel: 3 Hüter und Gothmogs WürfelEin bisschen Sorgen hatte ich mir bei den neuen Würfeln gemacht, denn die Vorschaubilder gefielen mir nicht so gut. Aber das waren nur Computermodelle, und meine Sorgen waren völlig unbegründet. Die Würfel sind von der Qualität her mindestens so gut wie die des Grundspiels, eher noch besser. Sie erinnern mich in ihrer Haptik an die Würfel aus der Collector’s Edition.
Ich freue mich auf jeden Fall darauf, die Erweiterung bald in den Händen zu halten. Spätestens zu Spiel in Essen sollte sie allgemein erhältlich sein, sowohl die englische als auch die deutsche Ausgabe. Ich drücke die Daumen.